언쟙

운영체제(OS)

[운영체제] 2. 인터럽트란? 컴퓨터 시스템 동작원리로 알아보자 Easy with TMI

1. 운영체제란? 목적? 분류? 2. 인터럽트란? 컴퓨터 시스템 동작원리로 알아보자. 3. 하드웨어, 메모리 및 메모리 보안 방법? 4. 프로그램의 구조, 실행 시 작동 과정? 5. 프로세스란? 6가지 상태? PCB? 6. 스레드, 멀티스레드란? 프로세스와의 차이? 7. CPU 스케줄링? 8. ''업데이트 예정'' 1. 인터럽트를 활용한 운영체제의 하드웨어 및 소프트웨어 관리 - 운영체제는 cpu의 인터럽트(Interrupt) 기능을 활용하여 프로그램들의 cpu 사용 순서 및 I/O 장치 사용을 관리한다. 인터럽트 기능은 cpu가 메모리를 읽으며 Instruction을 실행하는 행위를 방해할 수 있는 유일한 기능이다. cpu는 Instruction을 한줄 실행, 자신의 인터럽트 공간을 한번 살펴보기를 반..

Computer launguage/JS

[Javascript] 데이터 타입과 자료구조에 대해 알아보자

동적 타입 Javascript는 느슨한 타입, 즉 타입과 변수가 느슨하게 묶인 동적(dynamic) 언어입니다. 플레이를 누르면 컴퓨터가 이 파일을 실행할 수 있을지 미리 아는 것이 아닌(컴파일 시) 코드를 하나 하나 실행하면서(런타임) 타입과 변수가 묶이는 방식입니다. 두 종류의 자바스크립트 타입 - 자바스크립트의 타입은 크게 두가지로 나뉩니다. Primitive 값과 Object(객체)값. - Primitive 값은 말 그대로 원시 값이기 때문에 변할 수가 없습니다. 얘네들이 원본 그 자체가 되는 것들이죠. - Object 값은 Array 등 기타 모든 것으로 보입니다. 이들은 Primitive 값을 묶는 자료구조라고 볼 수도 있겠군요. Primitive 값에 대해 먼저 알아보죠 Primitive(원..

TIL/일기

2021년 11월 26일 배움의 기쁨, 오늘을 기억하고 싶어 적었다.

오늘 세가지 기쁨이 있었다. 첫번째, 소프트웨어 프로그램 개발은 아주 재밌다. 또한 재밌을 것이다. 두번째, 장기적인 관점을 보며 쌓아왔던 일명 '가지치기' 사고방식이 나에게 큰 도움이 된다. 세번째, 내가 상상하는 것들을 만들 수 있는 사람이 됐다. 또한 될 것 같다. 첫번째 소프트웨어 개발이 아주 재밌고 재밌을 것 같다. 뭔가 잘 안맞으면서도 미묘하게 맞는 이 말은 오늘 알고리즘 공부를 하며 깨달았다. 나는 문제 해결을 아주 좋아하고 또한 효율적으로 문제가 해결되는 상황을 아주 좋아한다. 알고리즘의 시간 복잡도를 낮추는게 아주 재밌었다. 문제를 하나 더 또하나 더 풀고 싶은 감정이 들었다. 근데 이게 왜 그렇게 대단한 감정이냐고 누군가 물을 수 있다. 나는 문제 해결을 잘 못했고 알고리즘은 매우 못 ..

김민석(갈레, 페퍼)
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